Los días 8 y 9 de abril, el pistoletazo de salida de la EVA de Spielfabrique en Málaga.
Este año, 21 estudiosacompañado de 10 expertos y mentores se han unido al programa.
Desde 2016, Spielfabrique, a través de sus diferentes programas de aceleración, tiene como objetivo impulsar los negocios internacionales y reforzar los ecosistemas videojuegos.
Gracias a un grupo de expertos internacionales, apoyan tanto a los estudios indie en la marketing de su primer juego que los estudios establecidos que quieren ampliar. Su programa de aceleración, EVA, ha prestado apoyo desde principios de 80 estudios.
El estudio valón, Arlequín inteligentecon el apoyo de WALGA, es uno de los 21 estudios seleccionados para esta edición de 2025. ¡Lee lo que el estudio tiene que decir sobre el inicio del programa!

¿En qué consiste el programa?
Se trata de un programa anual paneuropeaque tiene lugar en seis mesesde marzo a agosto. Los estudios seleccionados asistirán a talleres, sesiones de creación de redes y sesiones individuales de tutoría con expertos, mentores y editores durante el periodo del programa, con el objetivo de aumentar sus posibilidades de éxito con sus proyectos y hacer crecer su estudio.
¿Qué temas se tratan en este programa?
Basado en el espíritu emprendedor y las competencias empresariales, este programa se centra en:
- Gestión/organización independiente de proyectos/estudios
- Estrategias de publicación
- Estrategias financieras a largo plazo
- Métodos de lanzamiento
- Estrategias de posicionamiento, marca, comunicación y relaciones públicas
- Construir una comunidad
Durante los dos días que duró la inauguración en Málaga, los estudios participaron en talleres y conocieron a sus mentores.

"En primer lugar, y sin lugar a dudas, aconsejaría a todos los estudios que hayan superado la fase de creación que presenten su solicitud. No es un proceso oneroso: basta con rellenar un breve formulario en línea. Por supuesto, hay algunas preguntas sobre las que reflexionar (como las áreas de mejora del estudio, su estrategia, etc.). También hay que compartir un pitch deck.
Mi consejo: centra la presentación en el estudio y no sólo en el juego. (…)
Disfrutamos mucho de nuestra estancia en Málaga. El ambiente era agradable, la acogida excelente, la organización de primera y el entorno muy bonito. Teníamos algunas ideas preconcebidas sobre el contenido, ya que otros programas nos habían decepcionado, pero aunque las charlas y los talleres cubrían los aspectos básicos, cada uno de ellos nos aportó ideas útiles o "comprobaciones de la realidad" que nos ayudaron a funcionar mejor como estudio.
Además, éramos dos, lo que nos permitió participar en más talleres y poner en común nuestros conocimientos.
Lo más interesante fue poder pasar dos días hablando con otros estudios que se encuentran más o menos en la misma fase que nosotros, así como con expertos y mentores, en un entorno propicio para dar un paso atrás: algo esencial cuando se tiene la cabeza en la arena a diario.
Es todo lo que puedo decir en este momento. No me arrepiento, al contrario.
Nos han asignado dos mentores:
- Lars Håhus - Consultor y antiguo director de estudio que trabajó para Paradox;
- Eva Gaspar, directora general del estudio y editorial Abylight. Ya la conocimos una vez en Nordic. Nos ayudó y aconsejó cuando el estudio atravesaba una fase muy complicada el año pasado y tuvimos que tomar algunas decisiones difíciles.
Estamos muy contentos con los mentores que nos han asignado, están muy comprometidos. Confiamos en que podrán ayudarnos a progresar como estudio y como empresarios en nuestra compleja industria.
En resumen: sin vacilaciones.
No es demasiado caro (hay que pagar el alojamiento para los dos viajes y el transporte) ni demasiado restrictivo".
A lo largo de los próximos meses, los estudios asistirán a una serie de talleres en línea y seminarios web de expertos. El programa finaliza el 18 de agostocon un taller de clausura en Düsseldorf.
¿Le gustaría probar suerte y participar en este programa en 2026?
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