第9回Meet&Buildを写真で振り返る!
MEET&BUILD 2024は本当に成功した!
ベルギーをビデオゲーム業界の世界地図に載せるためのイベントを開催できることをうれしく思う。 🎮
10月24日(木
木曜日の国際会議には、アルバニア、ブラジル、クロアチア、フランス、ギリシャ、フィリピン、英国、台湾など、十数カ国から100人を超える参加者が集まった!
一日を通して、以下の15件のプレゼンテーションが行われた。
➡️ ブラジルを担当するジュリアナ・ブリト、アナ・ザイドル、ラファエル・ルビム・デ・メデイロス・テイシェイラと各国の業界団体、 ゲーム クロアチア, ギリシャゲーム開発者協会村上雅彦 for Japan &. 株式会社ゲームオプス フィリピンのために;
➡️ 国際機関 国際ゲーム開発者協会 (IGDA)と スピールファブリーク ;
➡️ ベルギーの高等教育機関 アルバート・ジャカード高校 (HEAJ)と ハウエスト Hogeschool West-Vlaanderen ;
10月25日(金
金曜日に開催されたビジネス・ミーティングには、150人近い参加者が集まり、国際的な出版社やベルギーの官民投資団体と会談した。
この日の冒頭、投資家たちは自分たちの活動を聴衆に発表する機会を得た。その後、ベルギー国内外のプロジェクト・リーダー10人によるピッチ・セッションが行われ、自分たちのゲームが紹介された。
そして、M&Bでは初めて、午後は投資とマーケティングの専門家によるワークショップが開催された💡。
木曜日と金曜日の合計で、マッチメイキング・アプリケーションを介した試合は391試合となり、昨年に比べ50%以上増加した!
10月26日(土
土曜日には、ワロンのエコシステム🎤のモデレーターを交えた国際的な講演者による幅広いテーマの会議が開催された。
250人を超える参加者は、プロ・学生を問わず、業界についての知識を深め、思い出に残る出会いを果たした。
午後には、ストリーマーのクリストファー・ブルッグマンズ、エングエラン・ディファイズ、アディンダ・ヴァン・オーステンが、ステージとTwitchでのライブ・ストリーム・セッションでゲスト・インタビューやビデオゲームを行った。